下载 Clash Verge Rev

请根据你的操作系统与芯片架构选择对应安装包。所有安装包均来自官方发布渠道, 下载后建议核对文件来源与版本号,避免使用第三方镜像站提供的旧版文件。

持续维护中 最新版本 v2.5.10 发布于 2026-10-28 内置 mihomo 内核
Downloads

选择你的平台

每个平台下按处理器架构与包格式拆分,请先确认系统版本与架构,再点击对应下载按钮。

Windows

Windows 10 及以上(64 位),不再支持 Windows 7 / 8

Windows 10+ · x64 / ARM64
Windows 安装包 x64 推荐

适用于绝大多数 Intel / AMD 处理器,双击安装即可,安装包约 20MB

下载 x64 安装包
Windows 安装包 ARM64

适用于骁龙 X 系列等 ARM 架构设备,如安装后闪退请核对架构是否选错

下载 ARM64 安装包
Windows 内置 WebView2 版本 特殊版

适用于系统缺少 WebView2 运行组件、安装时提示缺失的环境,体积略大

下载特殊版本

提示:Windows 10 / 11 通常已预装 WebView2。若安装包被 SmartScreen 拦截, 请先确认来源为官方页面,再选择“更多信息 → 仍要运行”。

macOS

macOS 10.15(Catalina)及以上,需区分 Apple Silicon 与 Intel 芯片

macOS 10.15+ · Apple Silicon / Intel
macOS 安装包(.dmg) Apple Silicon M 系列推荐

适用于 M1 / M2 / M3 / M4 等 Apple 芯片机型,可在“关于本机”中确认芯片类型

下载 ARM 版
macOS 安装包(.dmg) Intel

适用于 Intel 处理器的 Mac 机型,若芯片选错会出现应用无法打开的情况

下载 Intel 版

提示:首次打开若提示“无法验证开发者”,请在“系统设置 → 隐私与安全性”中允许该应用运行; 请勿从非官方渠道下载 macOS 安装包,避免签名被替换。

Linux

提供 DEB / RPM / AppImage 三种包格式,按发行版与架构选择

DEB · RPM · AppImage · x64 / arm64
Debian / Ubuntu 安装包(.deb) x64

适用于 Debian、Ubuntu、Linux Mint 等 DEB 系发行版,使用 apt 或 dpkg 安装

下载 DEB
RedHat / CentOS 安装包(.rpm) x64

适用于 Fedora、CentOS、Rocky Linux 等 RPM 系发行版,使用 dnf 或 rpm 安装

下载 RPM
通用免安装包(.AppImage) x64 免安装

不依赖发行版包管理器,赋予可执行权限后直接运行,适合无法安装系统包的场景

下载 AppImage

提示:部分发行版需要额外安装 WebKitGTK 等运行依赖;若 AppImage 无法启动, 请检查是否已安装 FUSE 组件,或改用 DEB / RPM 包。

Archive

Clash Verge Classic(归档版本)

原版 Clash Verge 已停止更新,版本停留在 v1.3.8,仅面向需要维持旧环境兼容的用户保留。

已停止更新

Clash Verge Classic v1.3.8

原版 Clash Verge 的最后一个版本,不包含 WebDAV 同步、可视化规则编辑、CSS 注入等能力, 且不再接收功能更新与安全修复。

新用户请勿下载:请在上方平台区块中选择 Clash Verge Rev, 以获得最新的协议支持与持续维护。

查看归档版本

Rev 与 Classic 怎么选?

  1. 看维护状态:Rev 持续发布新版本,Classic 停留在 v1.3.8。
  2. 看内核:Rev 内置 mihomo,支持 VLESS、Reality 等新协议。
  3. 看功能:WebDAV 同步、规则可视化编辑仅 Rev 提供。
  4. 做决定:除旧环境兼容外,一律选择 Rev。
Requirements

系统要求一览

下载前请核对系统版本与架构,系统版本过低会导致安装失败或运行异常。

平台 最低系统版本 支持架构 包格式 备注
Windows Windows 10(64 位) x64 / ARM64 .exe 安装包 不再支持 Windows 7 / 8
macOS macOS 10.15(Catalina) Apple Silicon / Intel .dmg 需按芯片类型选择安装包
Linux(DEB 系) Debian 10 / Ubuntu 18.04 及以上 x64 / arm64 .deb 需安装 WebKitGTK 运行依赖
Linux(RPM 系) CentOS 8 / Fedora 32 及以上 x64 / arm64 .rpm 使用 dnf 或 rpm 安装
Linux(通用) 主流发行版(含 glibc 2.28+) x64 .AppImage 需要 FUSE 组件支持
Get Started

下载之后的四步操作

从安装到能正常使用,只需要完成以下步骤。

  1. 核对文件:确认下载的安装包名称、版本号与架构与你的系统一致, 文件名中的版本号应为当前最新版本 v2.5.10。
  2. 安装并启动:按平台常规方式安装(Windows 双击安装包、macOS 拖入应用程序、 Linux 使用包管理器),安装完成后从应用列表启动客户端。
  3. 导入订阅:在客户端“配置(Profiles)”页面点击“新建 / 导入”, 选择“从链接导入”并粘贴你的订阅地址,保存后设为当前使用配置。
  4. 开启系统代理:在“代理(Proxies)”页面选择节点或策略组, 然后打开“系统代理”开关,浏览器即可正常访问网络。
FAQ

下载中心常见问题

覆盖下载选择、版本更新、安装失败、文件安全、macOS 与 Linux 六大类别,每个问题给出 7 个可执行步骤。

类别一 · 下载选择

问:面对多个安装包,我应该下载哪一个?

  1. 先确定操作系统:在 Windows 上选 Windows 区块,macOS 选 macOS 区块,Linux 按发行版系列选择。
  2. 再确定处理器架构:Windows 用户可在“设置 → 系统 → 关于”中查看“系统类型”,显示 x64 或 ARM64。
  3. macOS 用户点击左上角苹果图标选择“关于本机”,查看“芯片”一栏是 Apple M 系列还是 Intel。
  4. Linux 用户执行 uname -m,输出 x86_64 选 x64,输出 aarch64 选 arm64。
  5. 确认发行版家族:Debian / Ubuntu 选 DEB,Fedora / CentOS 选 RPM,无法确定时可用 AppImage。
  6. 选择与架构匹配的安装包点击下载,不要同时下载多个架构的包混用。
  7. 下载完成后核对文件名中的架构标识,与实际架构不一致时请重新下载。
类别二 · 版本与更新

问:如何确认自己下载的是最新版本,旧版本要怎么升级?

  1. 打开本页顶部的版本徽章,核对当前最新版本号与发布日期,这是判断是否为最新版的直接依据。
  2. 在客户端“设置 → 关于”中查看已安装版本号,与本页展示的版本号进行比对。
  3. 若版本号一致,说明已是最新,无需重复下载安装。
  4. 若版本号偏低,直接下载最新安装包覆盖安装即可,配置文件与设置默认保留。
  5. 覆盖安装前建议先在“配置”页面导出一次配置,或在设置中开启 WebDAV 同步做备份。
  6. 安装完成后重新打开客户端,确认版本号已更新、订阅配置仍然存在。
  7. 如需查看每个版本的变更内容,可前往 GitHub 的 Releases 页面阅读更新说明。
类别三 · 安装失败

问:下载完成后安装失败或启动报错,应该怎么处理?

  1. 先确认系统版本是否达到要求:Windows 需 10 及以上,macOS 需 10.15 及以上,低于要求无法安装。
  2. 核对架构是否选错,这是安装失败或启动即闪退最常见的原因,尤其是 ARM 设备装了 x64 包。
  3. Windows 若提示缺少 WebView2,请改用下载页提供的内置 WebView2 特殊版本。
  4. 检查安装包是否下载完整,可重新下载一次并对比文件大小是否一致。
  5. 临时关闭可能拦截安装的安全软件后重试,安装完成后再恢复防护,不要长期关闭。
  6. 若提示权限不足,右键安装包选择“以管理员身份运行”后重试安装。
  7. 以上步骤仍失败时,导出系统信息与错误截图,在 GitHub Issues 中提交反馈。
类别四 · 文件安全

问:怎么确认下载到的安装包是官方的、没有被篡改?

  1. 始终从本下载中心或官方 GitHub Releases 页面获取安装包,不要使用搜索结果中的第三方下载站。
  2. 下载后核对文件名,官方文件名中包含版本号与架构标识,与页面展示的一致才可继续。
  3. 如官方提供了校验值(SHA256),可用系统自带工具计算本地文件哈希并与官方值比对。
  4. Windows 用户可右键安装包查看“数字签名”,确认签名信息来自可信发布者。
  5. macOS 用户可在终端执行 codesign -dv 查看签名信息,确认未被二次打包。
  6. 若安装包来源不明、体积异常或要求额外授权,应立即删除并重新从官方渠道下载。
  7. 安装完成后如发现异常弹窗或网络行为,请立即卸载并通过官方仓库反馈问题。
类别五 · macOS 专项

问:macOS 上提示“无法验证开发者”或应用已损坏,怎么解决?

  1. 先确认下载的是 Apple Silicon 还是 Intel 版本,芯片选错会直接导致应用无法打开。
  2. 打开“系统设置 → 隐私与安全性”,在页面下方找到被阻止应用提示,点击“仍要打开”。
  3. 也可在“应用程序”文件夹中按住 Control 键点击应用图标,选择“打开”以绕过首次拦截。
  4. 若提示“应用已损坏”,请在终端执行 xattr -cr /Applications/Clash\ Verge.app 清除隔离属性。
  5. 清除后重新双击启动,确认应用可以正常进入主界面。
  6. 不要为了打开应用而全局关闭 Gatekeeper,这会降低整机安全性。
  7. 若仍无法运行,请删除应用后重新从本页下载对应架构的安装包再试。
类别六 · Linux 专项

问:Linux 下安装 DEB / RPM 或运行 AppImage 时遇到问题怎么办?

  1. 先确认发行版家族,Debian / Ubuntu 使用 DEB 包,Fedora / CentOS / Rocky 使用 RPM 包。
  2. DEB 系可执行 sudo apt install ./文件名.deb 安装,可自动补齐依赖。
  3. RPM 系可执行 sudo dnf install ./文件名.rpm 安装,遇到依赖问题按提示补充安装。
  4. AppImage 需先执行 chmod +x 文件名.AppImage 赋予可执行权限。
  5. 若 AppImage 报错与 FUSE 相关,请安装 libfuse2 组件,或改用 DEB / RPM 包。
  6. 启动后若出现界面空白,通常是缺少 WebKitGTK 依赖,按发行版文档补装对应包。
  7. 仍无法解决时,记录发行版版本与报错信息,前往 GitHub Issues 检索或提交问题。